ruscomap/public/tutorial.html
2024-08-27 18:42:51 +02:00

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No EOL
2.2 KiB
HTML

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<title>RuscoMap Tutorial</title>
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<center>
<h1><img src="../img/trashg.png" alt="trasher" width="40" height="40">
RuscoMap
<img src="../img/trashg.png" alt="trasher" width="40" height="40">
</h1>
<div>
<p id="tutorial">
<b>RuscoMap</b> è una mappa dove utenti in anonimo possono inserire dei marker con nome,
descrizione e foto di oggetti abbandonati, segnalandoli a tutti i visitatori della mappa.
<br> <br>
Si può trovare o inserire la qualunque. L'obiettivo è il riutilizzo, la trasformazione
o la riparazione.
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Sulla falsa riga del <i>"te lo regalo se vieni a prenderlo"</i>, questo è più il <i>"segnalo che c'è
'sta roba lì, è tua se te la vai a prendere"</i>.
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</p>
</div>
<h1><img src="../img/trashg.png" alt="trasher" width="40" height="40">
Tutorial
<img src="../img/trashg.png" alt="trasher" width="40" height="40">
</h1>
<div>
<p id="tutorial">
Cliccando sul <img src="../img/marker-icon18.png" alt="marker" width="18" height="30"> in alto a destra
si entra in modalità inserimento. Quindi si posiziona il marker sulla mappa in corrispondenza del rusco
avvistato, si compila il form che comparirà in alto e cliccando su "Aggiungi Marker" il nuovo rusco sarà presente sulla mappa.
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Cliccando su <img src="../img/gps_arrow.png" alt="gpsarrow" width="27" height="18"> in alto a sinistra
verrà invece usato il gps per rilevare le proprie coordinate, in modo da posizionare con più precisione il marker da inserire.
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</p>
</div>
<p id="back">
Clicca <a href="./index.html">qui</a> per tornare alla mappa.
</p>
</center>
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