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Usability_in_FS/it/technology/01_test-device.md
2017-09-02 11:01:08 +02:00

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#4.1 Test del dispositivo

Come già detto in 3.2 Applicazione è importante testarla su differenti dispositivi. Specialmente quando il progetto è una applicazione per il web, necessiti la sicurezza che funzioni bene su schermi sia grandi che piccoli, come sui touchscreen di smartphone e tablet. Quando non possiedi direttamente un dispositivo specifico, è abbastanza facile al giorno d'oggi trovare persone che lo usano regolarmente. Lasciare che le persone usino l'hardware a cui sono abituale ha il vantaggio di non essere distratti dai problemi che sono propri di quello specifico hardware o del suo sistema operativo. Diventare pratico di uno specifico hardware ti farà perdere del tempo. Dovresti sempre considerarlo quando incontri dei problemi. Getting accustomed to your device will waste some time. You always have to consider that when issues come up. Quando usi il tuo solito dispositivo, invece, devi avere una installazione pulita del software che stai testando, quindi per esempio spegni tutti i tuoi plugin e add-on quando testi la tua applicazione nel browser.